Um novo logo para o Blog e jogo também foram feitos. Confira.
4 de out. de 2011
Novo Design - Peças Iniciais
Para voltar a o projeto resolvi começar dando uma nova cara para as peças inicias (Cavalero, Arqueiro, Mago Branco e Negro).
Confira como ficou abaixo. Em sequencia: Arqueiro, Cavaleiro, Mago Negro e Branco.
Confira como ficou abaixo. Em sequencia: Arqueiro, Cavaleiro, Mago Negro e Branco.
27 de mar. de 2011
Sistema de Drop!
Estive pensando em acrescentar um sistema de "drop" ao Guerra dos Reinos RPG, funciona mais ou menos assim: quando, por exemplo, seu personagem, seja ele qual for, destruir um cavaleiro ele recebe 1 fragmento de espada e com, digamos, três Fragmentos de espada você poderia construir uma espada especial ou algo do tipo, que daria ao seu cavaleiro mais dano. Depois de alguns testes, vou ver se acrescento!
9 de mar. de 2011
Menu
Confira o conteúdo colocado até agora:
- Classes Iniciais -
- Curiosidades Sobre o Jogo -
- Coisas Retirados do Jogo (Modo Feudal) -
- Classes Iniciais -
- Curiosidades Sobre o Jogo -
- Coisas Retirados do Jogo (Modo Feudal) -
Nova Habilidade/Peripécia!
Para voltar a ficar utilizável a habilidade Defesa foi implementada na peça Cavaleiro. Consiste em na sua rodada o Cavaleiro poder escolher ficar em modo de defesa, apenas virando a peça de cabeça para baixo, vale como um ataque, assim encerrando sua jogada.
7 de mar. de 2011
Primeiro Post :D
Pretendo postar aqui tudo relacionado ao Guerra dos Reinos RPG, meu jogo de tabuleiro prático e descomplicado, que pretende alcançar jogadores que jogam xadrez ou até mesmo RPGs de mesa.
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